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魔兽世界-怀旧服-TBC-P3阶段-火法探讨

时间:2024-10-27 08:05:51

随着TBC第二阶段临近尾声,探讨火法的人开始多了起来。有人觉得火法P3必然崛起,也有人看衰,褒贬不一。

兄弟我从怀旧服P2开始之初,转型为火法,经过了两个多月的使用和理解,略有体会。接下来和大伙分享、探讨一下。

一、火法的特点

火法操作相比其他天赋麻烦一点儿。首先,你需要在输出时关注目标身上的灼烧层数持续时间;再者,火法的仇恨非常高,我们需要在保证不OT的情况下持续输出,就必须控制前期输出节奏;还有就是火法的AOE伤害来自烈焰风暴、龙息、和冲击波三个技能,面对近战敌人有被秒杀的危险。

二、我使用的火法天赋,以及我为什么使用这个天赋

1、强化暴风雪。因为我是一名裁缝,经常打英雄本,所有我需要一定的控场能力,不然没人要;

2、舍弃了“奥术专注”以及火法的“龙息”和“冲击波”。因为火法的AOE伤害虽然高,但也就是毛毛伤害而已。CD那么长,跳来跳去不尴尬么。烈焰风暴需要预读,节奏不好OT了团长骂。龙息和冲击波需要靠近敌人,死了团长又骂。还不如远远的下雪控场,防骑NB我也跟着上去奥爆几下,毕竟咱们暴击也很高。好吧我不装了,主要是因为点不够

3、强化了“寒冰箭”,只是为了“奥”而强化,因为这孙子火免疫;

4、其实我的天赋在面对单体BOSS的时候,伤害和其他火法天赋是一样的,只是我这套天赋团长更喜欢而已,团长开心,我就开心。

三、我觉得火法需要普及的两个点

1、点燃,这是火法的核心天赋。该天赋描述:在我们的法术暴击后,会在4秒内对敌人造成该法术伤害的40%额外伤害,每2秒一跳。我们需要注意的是,由于TBC怀旧服不再有点燃池的概念(火法不再共享点燃收益)。且点燃不再叠加,新的暴击只会刷新敌人身上的点燃效果(灼烧暴击会顶掉你之前火球术暴击的点燃)。因此,我个人不建议灼烧5层满后再打灼烧,除非是敌人即将倒地,我们需要靠吟唱时间短的灼烧来抢一些伤害;

2、配装要求较高。奥法有强大的命中“奥术集中”天赋,节省了10点命中。冰法对暴击属性没有硬性要求,可以着重去考虑法强和命中问题。然而以上这两点对火法来说都是刚需。因为我们满BUFF时需要至少40%的暴击加持来保持目标身上的“点燃”,在没元素萨满时,我们的命中需要达到164。有元素萨满时,联盟只需要114,而部落需要126。兄弟我觉的,火法的基础属性优先级应该是:命中>暴击>法强。而且,前两者不达标,不建议使用火法,会降低游戏体验。

四、个人总结

兄弟我觉得,目前以及未来的P3阶段,火法在团队中的定位仍然是辅助性伤害职业。因为高额的仇恨、BOSS战斗续航时间较短以及火法核心天赋点燃的特性,决定了火法无法达到术士和奥法的高度,至少P3不会。如果您是团长,您更愿意将资源倾斜给奥法和术士,还是火法?

好多人说,P3火法崛起是因为有急速装的加持,我不赞同,毕竟急速的堆叠至少要200以上才有效果,而且,急速、暴击和命中我们如何取舍?